原型与原型链

全局对象 window

ECMAScript 规定全局对象叫做 global,但是浏览器把 window 作为全局对象(浏览器先存在的) window 就是一个哈希表,有很多属性。 window 的属性就是全局变量。 这些全局变量分为两种:

  1. 一种是 ECMAScript 规定的
  • global.parseInt
  • global.parseFloat
  • global.Number
  • global.String
  • global.Boolean
  • global.Object
  1. 一种是浏览器自己加的属性
  • window.alert
  • window.prompt
  • window.comfirm
  • window.console.log
  • window.console.dir
  • window.document
  • window.document.createElement
  • window.document.getElementById

全局函数

  1. Number var n = new Number(1) 创建一个 Number 对象 1 与 new Number(1) 的区别是什么?基本对象在stack里,new出来的对象在heap里。
  2. String var s = new String(‘hello’) 创建一个 String 对象 ‘hello’ 与 new String(‘hello’) 的区别是什么?基本对象在stack里,new出来的对象在heap里。
  3. Boolean var b = new Boolean(true) 创建一个 Boolean 对象 true 与 new Boolean(true) 的区别是什么?基本对象在stack里,new出来的对象在heap里。
  4. Object var o1 = {} var o2 = new Object() o1 和 o2 没区别

公用的属性藏在哪

所有对象都有 toString 和 valueOf 属性,那么我们是否有必要给每个对象一个 toString 和 valueOf 呢?

明显不需要。

JS 的做法是把 toString 和 valueOf 放在一个对象里(暂且叫做公用属性组成的对象)

然后让每一个对象的 __proto__ 存储这个「公用属性组成的对象」的地址。

重要公式

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var 对象 = new 函数()
对象.__proto__ === 对象的构造函数.prototype

// 推论
var number = new Number()
number.__proto__ = Number.prototype
Number.__proto__ = Function.prototype // 因为 Number 是 Function 的实例

var object = new Object()
object.__proto__ = Object.prototype
Object.__proto__ = Function.prototype // 因为 Object 是 Function 的实例

var function = new Function()
function.__proto__ = Function.prototype
Function.__proto__ == Function.prototye // 因为 Function 是 Function 的实例!

proto.jpg

其他参考

js深入理解构造函数和原型对象 prototype.png